财报解读:人均月薪超7万,腾讯凛冬已过?( 三 )

不过投资者无需过于担心,腾讯游戏营收的前景非常的好。根据财报中有提到游戏1季度流水收入实际同比增长10%,但由于游戏道具收入递延政策才导致未能计入。头部手游《王者荣耀》在内容更新后,付费用户和收入在上线3年后仍获得了同比增长!而《完美世界手游》自Q1末推出以后迅速成为国内最高收入手游之一,下个季度开始陆续创收。

特别值得一提的重大利好是吃鸡手游的正式上线。根据SensorTower统计,拿到版号的《和平精英》上线5天就在iOS端商店取得2000万美元收入。要知道这游戏的前身《刺激战场》在3月份的月活跃用户数为1.86亿,看来投行们推测的月流水超8亿,年收入过100亿的预测有理有据了。尽管Q1腾讯游戏收入数据不佳,但预期从下个季度财报开始会大幅改善。

另外在《和平精英》上线商业化的过程来看,腾讯逐渐在较为严格的监管之下快速适应,这对于未来的游戏发行前景大有裨益。同时按照目前版号发放的速度和数量,基本确定会比放开前要下降6成左右。但游戏营收主要由头部爆款游戏贡献占比较大,所以这块营收前景还是比较乐观。

二、网络广告收入

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