元气骑士|“像素风”是趋势?腾讯宣布了一款新游,看到画面就想到元气骑士

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【元气骑士|“像素风”是趋势?腾讯宣布了一款新游,看到画面就想到元气骑士】腾讯游戏年度发布会上 , 一口气公布了60余款新游的消息 , 大部分是属于那种看一眼就觉得不想玩的 , 还有小部分是为了情怀可以考虑 , 以及一些画风新奇独特、让人耳目一新的“小众”游戏 , 这类游戏通常是极光计划代理 , 算是属于鹅厂游戏的一股“清流”吧 。
这次极光计划一共带来了5款新游戏 , 其中有一款叫《无序次元》 。

在发布会上 , 《无序次元》的宣传片一放出来 , 还真就让人觉得不一般 。

首先要和大家说明一下 , 60余款游戏 , 被鹅厂划分为6大板块 , 这样看起来就不会觉得杂乱无章 , 六大板块分别是社会服务、高能热血、休闲减压、次元穿梭和文创新生 。 极光计划的游戏被分在了“休闲减压”这一板块 。
那么无序次元是一款什么类型的游戏呢?复古像素风 , roguelike地牢游戏 。


讲真 , 从看到游戏画面的第一眼起 , 很容易就让人联想到taptap上评分高达9.5的精品游戏元气骑士 , 复古、像素、暗黑地牢、射击等各种元素结合在一起 , 没有其他的意思 , 但确实是像 , 作为一个手机上装着元气骑士但不知道什么时候才打一局的元气骑士玩家来说 , 这样的画风与玩法自然能引起极大的兴趣 。

丰富各异的装备 , 爽快手感 , 数百种武器、道具 , 各式各样的小怪、精英怪、boss , 是不是还有花式天赋能够赋予角色更强的属性呢?不管游戏中其他系统会如何打磨 , 核心玩法与爽点可以说是如出一辙 , 那么竞争力在于更绚丽的画面 , 更强烈的打击感?

要是好久没打开元气骑士的玩家 , 看到无序次元的宣传图 , 可能会以为凉屋这两年发达了 , 美术一整个“升级迭代”了呢 。
元气骑士这款“叫好又叫座”的游戏 , 是不是帮助同行破译了新的“财富密码” , 像素风、roguelike题材的游戏是越来越多了 , 极光计划已经推出过一款《元素地牢》 , 如今又带来了《无序次元》 , 还是没有放弃在这条赛道上的竞争 。
不过即便如元气骑士这样的精品游戏 , 随着时间的推移吸引力也在不断下降 , 玩久了就会很枯燥 , 如果说打开游戏只是为了体验新武器、新bug , 那么驱动力真的会越来越低 , 往往很多时候天赋的排列组合又都不能尽如人意 , 到最后舍不得卸载 , 又觉得没必要打开 。


就像taptap上的评论所说:


怎么这类像素roguelike手游的同质化也开始了?
像素风从来都是以游戏性为主要设计目标的 ,
端游以撒、挺进地牢 , 手机的元气骑士玩法热起来了 , 同类型就疯狂出现了?
玩roguelike少的手游玩家 , 可能真以为只有开枪biubiubiu一种类型 。
隔壁死亡细胞 , 失落城堡等等的优秀范例 , 也没见几个模仿 。

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