“爱优腾”和资本入局,互动视频能否迎来元年?( 九 )
《底特律:变人》的故事设置在科技高度发达的未来,机器仿生人出现甚至开始觉醒。玩家的第一个任务就是以仿生人康纳的身份调查一起绑架案。随着故事的发展,玩家加深对故事的了解,知道绑架者也是一个仿生人,因为得知自己即将面临主人的抛弃而感到悲愤,绑架了他们的女儿。清楚事情前因后果后,康纳需要作出选择,是射杀异常仿生人,还是与他交涉,等等。这仅仅是第一关,玩家后续还要在仿生人暴力革命、舍命对抗或是和平路线间进行选择。这不仅是角色的选择,更是玩家价值观导向的结果。
互动游戏《底特律:变人》另外,互动视频关于“选择”的设计耐人寻味。就一款互动游戏而言,选择不当完全可以反悔,读档重来,答辩相比之下,人生之路就残酷多了,总有遗憾和悔恨,不能回头,更没有退路。在游戏里能打出完美结局,现实中却未必有最佳选项。
互动视频的未来:商业变现
一般游戏的变现途径有两种,直接售卖和周边开发,而互动视频的商业变现渠道更多:影视宣发营销、品牌合作植入、粉丝经济。
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