索尼就云游戏和人工智能“短板”与微软达成紧密合作( 二 )
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微软(Microsoft)和索尼(Sony)正更加紧密地合作 。 索尼罕见地承认 , 其云游戏和人工智能根本达不到标准 。 索尼与微软已在公司层面达成谅解备忘录 , 内容包括:
第一:游戏流媒体:看起来索尼将从Azure而不是自己的内部服务中运行游戏流媒体服务 。 PlayStation Now是索尼(Sony)的内部产品 , 但由于用户体验质量方面的抱怨 , 该产品未能获得太多关注 。
对于索尼来说 , 这是一个重大举措 。 该公司一直固守着自己正在流失的技术 , 直到为时已晚 。 索尼表示愿意尽早放弃失败的解决方案 , 转而使用Azure , 这表明索尼的文化发生了巨大变化 , 并为其游戏流媒体提供了更好的机会 。
其次 , 人工智能:索尼还将考虑在其产品中使用微软的人工智能 , 而不是自己的算法 。 这将改善索尼在这一领域糟糕的表现 。 RFM research将索尼列为人工智能领域的真正落后者 , 但将微软排在谷歌、百度和Yandex之后 , 位列全球第四 。
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