索尼就云游戏和人工智能“短板”与微软达成紧密合作( 三 )
因此 , 通过在其产品中采用微软的人工智能 , 索尼可以在与许多直接竞争对手的竞争中获得优势 , 这些直接竞争对手在人工智能方面即使不比索尼弱 , 至少也和索尼一样弱 。
RFM长期以来一直将人工智能视为数字生态系统的重要组成部分 , 如果索尼最终使用微软而不是自己的系统 , 将给它一个战斗的机会 。
第三 , 图像传感器:微软将考虑将索尼的图像传感器集成到其Azure产品和边缘设备中 , 这将代表索尼收入的增长 , 尤其是在手机市场动荡之际 。 从微软的角度来看 , 这是完全合理的 , 因为索尼生产的传感器是最好的 , 而微软无论如何也要购买一些 , 因为它不生产传感器 。
在企业层面 , 这种合作完全合情合理 , 因为微软正日益专注于企业业务 , 而索尼则纯粹是一家消费企业 。 问题出在游戏领域 , 因为这两家公司是游戏机游戏领域的竞争对手 , 而通过Azure改进索尼的流媒体服务显然对Xbox的吸引力产生了负面影响 。
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