互联网游戏行业乱象解析:比你想象中更复杂( 三 )
但游戏行业的知识产权问题历来也备受重视,尤其是近几年,随着群众对知识产权的认知理解加深,这一方面的政策正逐渐完善。
今年的 4 月 26 日,是第 19 个世界知识产权日。前一天上午,最高人民检察院召开新闻发布会,发布了「2018年度检察机关保护知识产权典型案例」,多益网络旗下产品《神武》被《歪歪神武》侵犯著作权一案被评为典型之一。
图3/6
2017 年 6 月,被告人龙小卫在泰国私自协助他人架设、运营了网络游戏《歪歪神武》,对多益自主研发的《神武》构成了非法复制。该案由于涉及到跨境运营,因此在证据侦查上具有天然的困难。但最终检方通过复杂的组织安排,完成了案件的判决,造就了这一游戏行业侵犯产权的经典案例,为日后的破案提供了经验。
被侵权的多益网络,最近时常卷入舆论的中心。除了做受害人,多益网络在某些案件中它反而成了被告人。
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