玩偶|《航海王燃烧意志》:砂糖第一波技能天赋,战败继承成重点
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新限定砂糖紧随着白马的脚步而来 , 而且带来了新的机制——战败继承 , 非常强势且很有特点 , 后续就看实战效果如何了 。
1、技能奥义·玩偶行军:全体技能 , 状态是童趣(己方玩偶和托雷波尔回复最大生米值血量)、人多势众(己方每存活1玩偶包括托雷波尔 , 伤害提升) 。
砂糖的奥义可以让己方的玩偶回血 , 而且从这里可以看出来 , 托雷波尔应该也属于“召唤物”那一类的 , 毕竟托雷波尔实在没法单独拿出来 。
巨兵冲锋:4+1全体技能 , 状态是崩塌(使得目标站位随机改变) 。
如果后续没有天赋加持的特殊机制 , 这个终结技可以直接放弃了 。 提供的崩塌效果之前老白就有 , 现在PVP已经完全没作用了 , 大后期刷剧情也被免疫 。 只有前中后的剧情有时候可能用得到 。
童趣拍击:4+1魂玉单体技能 , 状态是变形(必定命中 , 且有一定概率目标变成玩具士兵为自己而战 , 持续2回合 , 效果解除时玩偶消失) 。
这个有点恶心了 , 可以将目标变成玩偶士兵为自己战斗 , 不光控制还能利用 。 不过免负面的角色应该可以免疫 , 但也要看后续剩下的其他天赋 , 会不会有个无法被免疫的机制了 。
2、天赋童趣之果:当己方有非召唤物角色战败退场时 , 砂糖有一定概率在随机位置召唤1名“脑袋夹子玩偶” , 继承战败角色全属性 , 每场战斗最多2次 。 脑袋夹子玩偶免疫暴击和所有负面 , 攻击无视目标防御和减伤 , 且有一定几率造成3倍伤害 , 攻击带有黏稠状态的敌人几率翻倍 。
超长的一段天赋描述 , 整理一下就是给了个战败继承机制 。 我方非召唤物目标死亡后 , 还能以另一种方式继续战斗 , 而且免疫暴击和负面 , 无视防御和减伤 , 概率3倍伤害 , 比活着的时候可能更猛 。
秘密王牌:砂糖每回合回复一定百分比的最大生命值 , 所有伤害加成、减伤提升 。 攻击、最大生命、速度、命中提升 。
这个就是提升基础属性了 , 后面的四维属性数值应该是30% , 50%不大可能 , 毕竟给的属性提升比较多 。
玩具大军:砂糖的治疗加成、受到治疗的效果提升 , 且砂糖、玩偶和托雷波尔免疫治疗降低效果 。
这个配合新小马哥 , 那自身的续航能力会很离谱 , 再加上巴托的护盾 , 可能又是一波打满20回合的节奏 。
菌说第一波的内容不是太多 , 重点就是那个战败继承 , 可以让我方阵亡的角色继续效力 。 再加上新小马哥的复活机制 , 相当上头 。 此外时砂糖的这些机制 , 搭配一个巴托可能会更契合 。
好了 , 这一回合到此结束 , 感谢阅读 , 拜拜了您嘞~
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