蒙多|LOL蒙多重做后强度如何?从数值来看有点小OP,W技能表现出色,缺点是硬控不足( 二 )
测试中 , 蒙多在下面这套6神装的加持下 , 18级顶着防御塔 , 从上路一塔一路拆到主堡水晶 , 全程一刀一刀砍 , 防御塔都傻了 , 我身为召唤师峡谷伤害的天花板 , 居然拿它一点办法也没有 。
就算是两座门牙塔 , 也拿他一点辙都没有
【蒙多|LOL蒙多重做后强度如何?从数值来看有点小OP,W技能表现出色,缺点是硬控不足】
当然这样的测试显然是极端了一些 , 但蒙多能这样硬 , 除了W , 还有新版大招的原因 。
旧版的大招虽然也是回复血量 , 但一直有一个问题 , 那就是开启后会扣除自己大量生命值 , 满血的时候开了觉得浪费 , 但是当你血很少的时候开了 , 又怕瞬间暴毙 , 而这次新版的大招 , 移除了扣血这个机制 , 直接实打实的回复血量 , 并且是先回损失生命值 , 再持续回最大生命值 , 还有额外的移动和伤害加成 , 这也是为什么测试中 , 在配合很多防装的情况下 , 蒙多如此肉的原因 。
设计师对于蒙多的定位虽然是个上单重装战士 , 但测试后给人的感觉 , 他还是会跑野区去 , 因为W机制的存在 , 配合本身被动的回复效果 , 蒙多刷野还是不错的 , 而且在野区对抗方面 , 因为有比较多的回复手段 , 所以也不虚 , gank很吃Q的精准度 , 有点像奥拉夫 。
当然新版蒙多有没有缺点呢?
自然是有的 , 那就是没有硬控 , 只能通过装备弥补这方面的不足 , 但十分有限 , 但就综合表现来看 , 虽然大招的总回复20%+20/45/70%略有削弱 , 不过增加4-7%的额外生命值的攻击力 , 后期5k血的蒙多 , 出巨九后 , 基础攻击能接近400 , ADC又得喊爸爸了 。
以上就是对新版蒙多的一些看法 , 具体怎样 , 正式服上线后试玩几局就知道了 , 国服的话估计会在6月9号左右更新 , 留意官网公告吧 。
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