华为:6月24日发布发布操作系统鸿蒙为不实消息( 二 )
WHO将“游戏成瘾”认定为一种疾病
近日,世界卫生组织(WHO)194名成员在第72届世界卫生大会上容易将“游戏成瘾(Gaming Disorder))”认定为一种疾病。
WHO于去年6月最后完成了第十一次修订的《疾病和相关健康问题国际统计分类》(ICD-11),其中包括“游戏成瘾”。“游戏成瘾”被描述为一种行为模式,其特征是对游戏的控制能力受损,在将游戏的优先地位置于其他兴趣和日常活动之上,且出现了负面影响之下,仍然不断将游戏的优先级上升。
WHO表示:“要确诊‘游戏成瘾’,其行为模式必须具有足够的严重性,以导致在个人、家庭、社会、教育、职业或其他重要职能领域的重大损害,通常至少12个月内是明显的。”
全球电子游戏贸易机构,包括ESA、ISFE和UKIE都对此病提出了反对意见,这些机构强调了对这一问题的研究和声明存在矛盾。他们的观点是,需要进行更多的研究,因为游戏成瘾可能是更严重的潜在心理健康问题的症状。
尽管遭到反对,WHO还是通过了ICD-11,自2022年1月1日起施行。WHO称,将游戏成瘾纳入其中的决定是基于对现有证据的审查,反映了来自不同学科和地区的专家的共识。
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