深网|一个新赛道的诞生:STEAM教育在中国离爆发还有多远?( 四 )

深网|一个新赛道的诞生:STEAM教育在中国离爆发还有多远?

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数据源于公开资料

与其他教育形式一样,同样依赖政策的STEAM教育市场也终于兴起,2015年后涌现出一大批初创公司。从课程类别上看,这些STEAM教育领域的初创公司主要集中在机器人教育、少儿编程教育和创客教育三条赛道上。

主要玩家

机器人教育是最早落地的STEAM教育形式,目前,国内机器人教育领域的玩家主要包括机器人硬件供应商、机器人教育培训机构以及兼具机器人硬件供应和教育培训的公司三类。硬件供应商的商业模式在于2B2C端的机器人教具销售,如乐博乐博、韩端科技、大疆、优必选;机器人教育培训公司则在硬件供应商处购买硬件,自研或采用硬件供应商的培训课程体系,自主运营,以加盟或直营方式进行扩张,目前大部分的机器人培训机构都属于这种类型;兼具机器人硬件供应和教育培训的公司既是硬件提供商,又开设了自己的培训机构,如西觅亚等。

少儿编程教育相较于需要硬件支撑的机器人教育,由于业务模式更为简单,边际成本也更低,已逐渐成为STEAM教育创业的主流。目前国内少儿编程教育领域的头部玩家,大多集产业链上游的课程开发和产业链中游的教育培训为一体,具体商业模式上则分为线下和线上两类。线下的主要玩家包括童程童美、小码王、立乐教育等,本质上还是开实体店扩张的模式;线上的主要玩家包括编程猫、编玩边学、傲梦编程、VipCode等。由于编程学习的核心在于练习,所以编程教育天然适合线上教学,线上模式也解决了部分线下存在的困难。教学和课程开发能力成为线上编程教育玩家竞争的关键。

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