|《暗黑破坏神:不朽》将于暑期上线测试,可以白嫖的福利这么多?
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【|《暗黑破坏神:不朽》将于暑期上线测试,可以白嫖的福利这么多?】
由于之前受到了官方的邀请 , 有幸参与了国外版本的测试 。 在测试服中整体体验还是相当不错的 , 当时选择的是法师这个职业 , 让我觉得最爽的一点是手游取消了蓝条 。 因为在《暗黑破坏神:不朽》中取消了蓝条这个设定 , 技能可以随意释放不用考虑那么多 。 其实取消蓝条这个设定看起来让技能释放变得毫无压力 , 但其实不然 。
在手游中虽然取消了蓝条 , 但是增加了大量有释放前提的技能 , 例如野蛮人需要积攒怒气才可以释放终极技能 , 法师个别强力技能需要蓄力 , 甚至是站在原地释放 , 所以这个设定并不影响游戏平衡 , 不会造成刷图无压力太过简单的情况 。 然后所有职业的普通攻击都可以蓄力 , 虽然很慢 , 蓄力满了之后可以释放一个类似于‘无双’的技能 , 可以增加玩家的移动速度 , 攻击力 , 攻击速度等属性 , 但是这并不是最终版本 , 还有可能改动 。
然后还有一个很有意思的东西 , 就是贡献值 , 因为本人是英语渣渣 , 所以暂时还不清楚这个玩意是怎么来的 。 但是可以知道的是 , 通过你不断战斗可以积累这个贡献值 , 然后贡献值达到一定的数额就可以领取奖励 , 然后开始下一阶段的积累 。 这个贡献值还分了段位 , 黑铁 , 黄金什么的 , 积累的越多奖励就越好 , 在大的阶段结束之后还会有一波大奖励 , 当初试玩的时候靠这个系统拿了不少的资源 , 等到暑期国服开测之后 , 小伙伴们可以关注一下这个功能 。
任务系统也分了好几个版块 , 有每日任务还有挑战任务 , 每日任务是凌晨三点更新 。 和别的游戏差不多 , 每日任务就是任务简单奖励相对较多一些的 , 而挑战任务就是任务相对困难的 , 但是奖励的话和每日任务差不多 。 有意思的是任务系统也有积累的这个系统 , 完成的任务越多 , 就可以获得角色属性的加成 , 可以帮助角色不断成长 。
基础技能可以通过升级获得 , 然后不断升级可以获得升级技能的点数 。 但是要注意的是技能是有最大级别限制的 , 所以如何合理的使用技能升级的点数也是需要权衡的 , 这样也有助于发展多种玩法流派 , 有助于发展游戏玩法的多样性 。
目前游戏已经开始暑期测试预约 , 有兴趣的小伙伴可以搜索《暗黑破坏神:不朽》官网进行预约 , 让我们一起拯救庇佑之地吧!
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