苹果将如何支撑旗下 5 大 OS 的未来?( 七 )
本次苹果发布的 SwiftUI 正是基于 Swift 语言 , 它使用一组工具和 API , 可在所有的苹果平台上提供一套统一的UI 框架 , 当然也可以用于 watchOS、tvOS、macOS 等苹果旗下的多个操作系统 , 它具有自动支持动态类型、暗黑模式、本地化和可访问性的特点 。
举例来说 , 新的 SwiftUI 编程框架拥有全新的交互式开发人员体验 , 跟随开发人员的更改 , 模拟设备上的预览会立即更新 。 比如说 , SwiftUI 使用图形模块放入代码段 , 在扩展时添加行 , 下拉菜单使开发人员更容易更改参数 。 只需单击一下 , 开发人员就可以切换到模拟器 , 应用程序几乎可以立即移动到实际硬件 。
在发布会上 , 苹果的 Craig Federighi 也演示了如何将一百行代码简化为大约十几行 , 大大减少了开发者的开发流程 。
值得一提的是 , SwiftUI 还与其他 API 集成 , 如 ARKit;同时 , 它也针对某些从左到右来输入的语言进行了专门的优化——当然了 , SwiftUI 也原生支持暗黑模式 。
雷锋网(公众号:雷锋网)总结
从本次大会上发布的开发套件来看 , 苹果主要着力于两个方面 , 一是注重在 AR 与 AI 方面的技术生态开发 , 二是侧重在苹果生态下的跨系统开发体验 , 并完整地覆盖旗下的 macOS、watchOS、iOS、tvOS 和 iPadOS 等操作系统 。 这不仅带来了更好的用户体验 , 而且让苹果操作系统生态的每一个部分之间的联系都更加紧密 , 从而更具吸引力 。
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