5G商用牌照已落地,VR如何借势,激发发展潜能?( 二 )

----5G商用牌照已落地 , VR如何借势 , 激发发展潜能?//---- http://

VR技术曾经在2014-2015年左右掀起了一波高潮 , 当时VR成为大家追捧的热门 , 但是后期因为诸多因素的掣肘 , 导致VR市场并没有能够如期爆发 , 反而有走低的趋势 。 不过 , 据相关数据显示 , VR并没有彻底凉透 。 如今5G商用牌照已经落地 , 各行各业对此都有自己的期待 , 在这个时候要如何借势才能激发自己的发展潜能 。

VR的困境

先来解释一下VR , VR其实是Virtual Reality的缩写 , 也就是虚拟现实 。 其实就是通过计算机等现代科技对现实世界进行虚拟化再造 , 用户可以通过相关设备进行交互体验 , 达到身临其境的体验 。 VR可以为用户提供沉浸式的体验 , 具备沉浸、交互、构想等三个基本特性 。

VR的内容制作主要是在游戏和影视这两个方面 , 应有的主要行业则是在教育培训、房地产、医疗、游戏等方面 。 但是因为产业链基础设施搭建并没有很完善 , 再加上佩戴舒适性、移动便捷性等诸多因素的限制 , VR的设备总的来说并不能够满足用户的需求 。

推荐阅读