原创<br> App Store垄断争议难平,若苹果输了将影响整个行业( 四 )
但库克的逻辑难以令人信服,毕竟正如许多开发者所抱怨的,苹果的抽成不仅仅针对付费应用,应用内购(如道具、金币或装备购买),也要被苹果抽取30%收入,考虑到苹果在IOS平台并不允许第三方应用商店,开发者可说是别无选择,只能依附于苹果才能让APP更好的在App Store存活(能像Netflix和Spotify这样反抗苹果的毕竟是少数)。
另一方面,虽然App Store没垄断应用市场,但其影响力要远超Google Play(Sensor Tower数据显示,2019年Q1全球移动用户在App Store和Google Play消费总额达到195亿美元,其中App Store全球收入达124亿美元,Google Play收入约为71亿美元,仅为苹果同期的57%),手机应用开发者很难割舍这一平台,且只能承受苹果制定的规则。
就拿iOS 13推出的“以苹果ID登录”这一功能来说,苹果要求开发者提供其他第三方平台登录时,必须同时提供“以苹果ID登录”选项。此外,苹果还建议开发人员将“苹果ID登录”按钮放在用其他第三方平台登录的按钮之上,虽然这不是通过App Store审查的正式要求,但开发者普遍认为,“迎合苹果是获得App过审的最可靠方法”,再次涉及到竞争公平性问题,要说苹果带有强制色彩的要求涉及垄断行为的话,相信大部分都会持认可态度。
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