《贪玩蓝月》试玩体验:三分钟迷上非虚( 六 )

《贪玩蓝月》试玩体验:三分钟迷上非虚

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这一切的设计背后,都是为了进一步强化玩家获得快感的难度,然后刺激用户为游戏充值,在这一点上,页游的玩法和主流大厂的玩法其实是一致的。

倘若要说页游和主流端游之间的不同,可能就在于前期获得游戏快感的速度吧。

“1刀999”、“5分钟30级”,这种在强调玩家粘性的端游世界里,几乎不可能发生的事情,在页游世界被奉为圭臬。

《贪玩蓝月》试玩体验:三分钟迷上非虚

一刀999

根据笔者体验,大概花费了不到5分钟,笔者创立的游戏人物便从1级,直接升级到了30级,同时还拥有不少所谓人物装备,战斗力和技能也相当爆棚,几乎一秒一个野怪,在新手村几乎无所不能,这种近乎廉价的游戏快感,的确让笔者有一瞬间对这个游戏产生了迷恋。

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