游戏订阅服务大战再现,谁能登上最后的铁王座
【猎云网(微信号:ilieyun)】6月16日报道(编译:AlphaMk)
编者注:本文原作者为Julia Alexander。
随着关于下一代Xbox和PlayStation更多的细节出现,大家可能会认为在今年的E3展上,新型游戏机将成为重头戏。但相反,订阅服务反而成为此次的热门话题,因为目前看起来每个游戏机制造商和游戏发行商都希望改变游戏的销售方式。
每个主流游戏发行商都正在试图成为“游戏界的Netflix”——通过每月订阅服务来向玩家销售游戏。育碧(Ubisoft)正在推出自己的订阅服务UPlay Plus,Final Fantasy发行商Square Enix也希望推出这样的服务。微软花费数百万美元收购游戏工作室以试图在Game Pass上入驻更多的游戏类目;EA为PC玩家提供Origin Access,按月扣费;任天堂去年推出了Nintendo Switch Online,包含了很多经典的NES游戏,也是按月或是按年收费。
上面这些甚至还不包括新的基于云的服务,例如微软的xCloud,该服务能允许Xbox播放器在移动设备上以流式传输游戏;可以在任何设备上访问的云游戏机Google Stadia;索尼已经推出了自己的游戏流媒体服务PlayStation Now。Stadia和PlayStation现在都需要订阅,xCloud也可能提供订阅组件。
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