腾讯解除快手封印,暴露了自身难解的焦虑( 七 )
当然 , 腾讯也曾聚焦资源扶持“太子”微视 , 先是拿出30亿补贴 , 扶持微视的MCN机构 , 后又拉出明星代言、冠名《创造 101》等方式为微视引流 。
结果到底如何?不用多说 , 当微信解封快手分享链接时我们就知道——微视难堪大用 。
为何有着微信的加持 , 微视却没能一飞冲天呢?这主要是因为微信的社交用户并不适合导流到微视 , 毕竟大部分微信用户使用微信的小视频功能就已经足够了 。 相反 , 今日头条通过定向的推送 , 将通过大数据积累下来的关于用户兴趣爱好的判断顺势转移到了抖音上 , 自然是有的放矢 , 无往不利 , 对比微信广种薄收的营销策略 , 高出了不止一个量级 。
此外 , 微视一直也没有明晰的发展方向 , 只是跟随抖音的脚步亦步亦趋 , 比如抖音大搞MCN计划 , 微视也拿出30亿补贴进军MCN;抖音短视频的一大特点是有节奏的音乐 , 微视也大搞相似的背景音 。 齐白石说 , 像我者生 , 学我者死 。 就像马桶MT、聊天宝、多闪挑战微信的社交地位以失败而告终一样 , 用户并不需要两款功能相似的软件 , 有了抖音 , 用户就不需要类似抖音的微视 , 哪怕拿钱砸都摆不平 。
推荐阅读
- 腾讯|腾讯49亿日元投资目标明确:3款新游明后年全球发行,强化主力IP
- 腾讯|LPL年度最佳选手,同队最多三人,选谁?
- 腾讯|LPL官方发新歌,JKL被吐槽累死调音师,网友:Lvmao努力在C了!
- 挂机|腾讯网易都不敢做的事,它却做到了!挂机烤火掉神装,能卖上千元
- 腾讯|腾讯Q3财报公布,青少年游戏时长仅占比0.7%,目标却远不止此
- 地下城堡|LOL手游上分总结,中单最简单上单没人帮,快手投大钱招新主播
- 王者荣耀|《英雄联盟》大热 腾讯成大赢家
- 金铲铲之战|为了防腾讯米哈游抢人,游戏厂商也开始内卷,育碧竟被偷家?
- 腾讯|本来能更火的LOL动画,居然被腾讯耽误了?
- 腾讯|10月网吧热力排行榜公布,LOL第一原神第8,前20腾讯占据10款