守护者|《塞尔达传说:旷野之息》续作或沿用武器耐久系统,引发玩家热议( 三 )


我喜欢尝试新武器 , 但耐久度让成就感大打折扣
我入坑《塞尔达》比较晚 , 但是在大学时期还是沉迷其中 。 因此 , 当年《旷野之息》发售时 , 我并没有觉得任天堂在本作中沿用 35 年前的老配方有什么不对 。 一周目的游戏体验很好 , 但通关后很快就失望地弃坑了 。 我弃坑的原因和很多玩家一样 , 正是武器耐久度系统 。

《旷野之息》一直在鼓励玩家提升每种武器的熟练度 , 这一点我很看好 。 毕竟玩家很有可能在挑战力量神庙这种关键时刻弹尽粮绝 , 只能靠一根长矛苟命 。 然而有些武器尽管很好玩很强大 , 我却迟迟不敢使用 , 就是因为怕给用坏了 , 只好永久搁置了 。 至于左拉送的长矛 , 哥隆那里拿来的大剑等等 , 都是有纪念意义的武器 , 我就更舍不得用了 。 因此在游玩过程中 , 我买了栋房子 , 把所有奖励武器全都挂在了墙上 。 恐怕大多数理性的玩家都会和我一样吧 。
【守护者|《塞尔达传说:旷野之息》续作或沿用武器耐久系统,引发玩家热议】最近再复玩《旷野之息》的我才终于爱上了它本来的面目 。 但是明知武器用了就会坏 , 我还是会在它们灰飞烟灭的时候心生沮丧 。 打了一场守护者之后 , 所有武器都荡然无存 , 我实在不想再花上几个小时收集武器 , 只好放弃了开启《剑之试炼》DLC 的任务 , 转而去玩别的游戏了 。 我的确很想好好享受《旷野之息》的方方面面 , 然而辛辛苦苦换来的强大武器 , 用个几分钟就粉粉碎了 , 实在让人乐不起来 。 ——Ryan Gilliam

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