steam|Steam国区游戏,为什么越卖越贵?( 二 )
最终在日厂的带动下 , EA、育碧等欧美公司紧随其后 , 导致国区价格不断上涨 。
凭什么敢涨价?首先 , 各家厂商的涨价思路也不难理解 。
“同类型游戏没有竞品 , 或者这个IP被我牢牢掌握 , 不管价格贵到多么离谱 , 想玩你就没有选择的权利 。 ”在这种卖方市场的思维引导下 , 占据着主动权的各大发行商 , 强迫国区玩家被动接受并不算合理的定价 。
其次 , 把猪养肥再杀 , 一直是日本和欧美厂商的经典套路 。
从过去到现在 , 坐拥生产力的发达国家游戏公司 , 惯用操作便是用低价打入市场 , 当挤垮大多数有力竞争者之后 , 便迅速提升价格以弥补过去的投入 。 当然也不是没有例外 , 比如俄服、阿根廷服、巴西服等经济欠发达地区 , 游戏售价依然保持在较低水平
顺便说一句 , 此类操作其实已经被国内资本家学到 , 例如此前打车软件、外卖软件的竞争中都曾出现过 。
另外 , 国区玩家的购买力提升 , 也是导致涨价的因素 。
作为世界第二大经济体 , 中国可能是近些年少数保持经济正增长的国家 。 过去 , 海外厂商寄希望于低定价吸引玩家购买 , 但国区玩家空前的购买热度 , 比如首发价298的《赛博朋克2077》狂卖300万套 , 让外界意识到国区恐怖的购买力 。
但是 , 值得我们注意甚至警惕的是 , 近期随着人民币汇率不断上涨 , 国区游戏的售价本应该更加便宜——可实际情况却恰恰相反 。
换言之 , 海外厂商正是利用自身优势 , 强迫中国玩家接受他们的定价习惯 , 并从我们手中赚取利润 。
如何不被游戏公司割韭菜?那么 , 如何才能一劳永逸 , 彻底解决Steam国区售价上涨的问题呢?
老祖宗告诉我们 , 打铁才需自身硬 。 这就是说 , 只有不断提升国产游戏的品质 , 达到能与国外同类产品竞争的水准 , 才能打破目前被海外公司垄断游戏市场的现状 。 从近年来国产游戏在Steam的表现来看 , 这个未来或许并不遥远 。
不仅如此 , 手游市场或许也能成为重要的历史机遇 。 在过去 , 移动信息技术的发展可谓日新月异 , 但日本、欧美的游戏大厂并没有及时抓住机会 , 倒是国内厂商实现后来居上 , 在移动游戏领域站住一席之地 。
很多中国玩家可能想象不到的是 , 国内手游大厂的技术实力 , 在海外同行当中普遍属于领先水准 。 手游对传统单机游戏的冲击 , 或许能促使厂商之间上演价格战 , 以稳住竞争日趋白热化的市场 。
除此之外 , 玩家本身也要主动抵制恶意涨价的势头 。 个人认为 , 我们继续坚守的基本宗旨或者说底线 , 是如果国区游戏售价和欧美高价区持平 , 甚至是高过后者——那么请自发拒绝购买游戏 , 直到其降价到我们能够接受的标准 。
毕竟 , 没有买卖 , 就没有杀害 。
人心不足蛇吞象 , 如果今天我们选择退让 , 明天这些厂商就只会变本加厉 。
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