原创<br> 为何Oculus Quest是历史性突破,能奠定下一个30年计算机科技文明( 六 )
扎克伯格在2019年F8大会上宣布会场观众每人获赠一部Quest
正如Facebook CEO马克·扎克伯格在Oculus Connect 5大会上所说,Quest是将10亿人带向VR的重要一步;正如Oculus CTO卡马克在OC5大会上所说,Quest将带领VR进入游戏主机时代。
Oculus Quest上市发售已经三个月有余,我们可以先回顾下Quest自上市以来的成绩:
Oculus官方首发备货1天售罄;亚马逊首发备货两天售罄,持续畅销美亚、英亚、日亚、中亚等游戏设备品类、VR品类TOP1;Quest软件应用销售两周破500万美元,对应Quest销量两周映维网分析估计超过了15万台;5月底,VR游戏《Superhot VR》首发日销量Quest版比Rift版高300%;5月底,Quest在美国线上线下大面积售罄断货(5月21日线下开卖);6月底,Oculus主要发言人之一贾森·鲁宾表示已经在Quest上看到了主机游戏消费习惯;7月初,映维网供应链消息Quest销量大超Facebook初始预期,Facebook已加大订单,调高预期目标;7月底,扎克伯格说Oculus Quest供不应求,生产有多快,卖出就多快;8月底,VR游戏《Red Matter》称Quest版一周销量已超Rift版一年销量;8月底,实现了6月初的“100+款Quest应用发行量”目标,首发是53款,映维网预计2019年底能超过150款。综合映维网的数据分析和供应链消息,我预计自5月21日发货至今(9月7日)Oculus Quest销量已经超过30万套。乐观估计,在美国年底的假日季加持下,2019年Oculus Quest销量有望超过70万套。
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