红警|「游戏内外」西木的奇葩设定,红警2单位原型考究(苏军基建篇)( 二 )



红警|「游戏内外」西木的奇葩设定,红警2单位原型考究(苏军基建篇)

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红警|「游戏内外」西木的奇葩设定,红警2单位原型考究(苏军基建篇)

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相比前面云游姬介绍的那些步兵和战车 , 红警2里的许多建筑设施我们很难说他们是根据某个现实存在的建筑改装而来 , 有哪个国家的建筑有这种堪比变形金刚的变形能力的?而且战车和飞机也没有打仗时现攒的啊!
因此 , 包括这篇在内的接下来几期介绍红警建筑物的文章 , 将会更多的侧重于游戏内的说明和介绍 , 如果涉及一些现实内容 , 会有适当的补充 。
建造厂
该建筑是玩家进行建筑生产的必要设施 , 也是遭遇战游戏开局所能获得的第一个建筑 , 在部分对战设定里 , 只要摧毁某个阵营的建造厂就算击败该阵营 。

该建筑非常具有苏联风格 , 除了凸显苏联科技傻大黑粗的巨大工业起重臂以外(盟军的建造厂吊臂就小很多) , 旁边的洋葱式圆顶同样引人注目 。
虽然在现在的俄罗斯依然能够看到很多这种房顶 , 但是这种洋葱式圆顶多是用于宗教建筑 , 特别是俄罗斯的东正教教堂 。
但是苏联立国后 , 其国内东正教遭到了打压 , 大量主教被捕 , 大批神职人员被捕入狱 , 出于唯物主义思想 , 苏联政府对宗教的警惕和管制从来没有放松过 。 因此 , 在苏联用于作战的建造厂上搞苏联东正教教堂常见的洋葱式圆顶 , 属于是西木不顾合理性地将苏联建筑元素杂糅进去的设计 。


最生草的是 , 根据游戏早期最接近实际版本的苏联建造厂设计草图 , 原本这个洋葱式圆顶不止一个 , 而是三个 , 中间最大的建筑工厂上还有一个更大的 , 把苏联设计的特别像是一个宗教国家 , 完全是西木瞎扯淡了(所以有时候别太较真游戏中的设计 , 因为真的就是开发者胡编乱造) 。

碎碎念 , 一个崇尚工业科技但是又存在极强宗教崇拜的势力 , 好像有股机械神教的意味 。
磁能反应炉
顾名思义 , 苏联的磁能反应炉是他们对于特斯拉线圈深入研究后的实际应用 , 前身只是一个普通的发电厂 , 加入苏联特有的特斯拉线圈技术后 , 能够产生更多的能源 , 甚至功率上可以与盟军的燃气沃伦发电机相媲美 。

不过相比盟军发电厂 , 苏联的磁能反应炉虽然发电效率相同 , 但是建筑占地面积更大 , 所能容纳的动力装置更少 。 磁能反应炉售价600美元发电150 , 盟军发电厂售价800美元发电200 。

有趣的是 , 在游戏早期设计阶段 , 磁能反应炉有一个独特的防御模式 , 面对敌人攻击时 , 可以降下屏障保护建筑 , 虽然这样会导致工作停止 , 但是能够有效抵抗敌人的攻击(正式版该设计被移除) 。

矿石精炼厂
苏联的矿石精炼厂 , 前期重要的资源采集设施 , 售价2000美元(工业厂房建立后只要1650) , 自带一辆武装采矿车 , 采矿车会自动在矿场与矿厂之间往返 , 将采集来的矿物加工换钱 。

虽然实际游戏里苏联矿厂看起来有点平平无奇 , 但是在游戏的早期设计图里 , 苏联矿厂奢华的堪比外星科技 , 即使是alpha版本里 , 建筑造型也比实际版复杂得多 。


至于看起来更加平平无奇的采矿车 , 主要是相对盟军的超时空矿车而言 , 而如果玩家凑巧获得了盟军超时空矿车的控制权的话 , 玩家同样可以让其传送到苏联矿石精炼厂 , 说明苏联最起码拥有制作超时空信标的能力 。

军营
如何对待军人 , 检验一个国家的良心 , 虽然西木在为苏联设计兵营时为其加入了一个巨大的动员兵雕像 , 但是出于黑苏联的目的 , 这个雕像在游戏设定里并没有任何纪念意义 , 它不是为了某个战争英雄 , 而是为了激发招募来的步兵对苏联产生自豪感和敬畏感 。

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