红警|「游戏内外」西木的奇葩设定,红警2单位原型考究(苏军基建篇)( 三 )




该建筑售价500 , 当玩家建造完磁能反应炉以后就可以建造该建筑 , 用于生产游戏中的步兵单位 , 并且只有建造了兵营 , 才能生产哨戒炮、防空炮等基础防御设施 。
与磁能反应炉一样 , 苏联兵营早期也是有防御模式的 , 如下图所示 。

战车工厂
虽然名字叫战车工厂 , 但是无论是基洛夫空艇还是直升机都能造 , 房顶的可开合设计方便飞机垂直升降 , 不过该设计在《红色警戒3》里被废除 , 想要生产飞机必须要专门建造机场 。
战车工厂售价2000 , 在玩家完成矿石精炼厂和军营的建设后才可以解锁该建筑 , 主要功能是生产战车与飞机单位 。


除了莫名其妙出现的东正教教堂洋葱圆顶以外 , 在游戏设计早期 , 苏联战车工厂还配备有防空炮 , 似乎具有一定的防空能力 , 可能之后为了平衡性考虑所以才将其删除 。


当然 , 也可能是给那个莫名其妙的洋葱圆顶腾位置 。
船坞
苏联船坞 , 主要功能是生产和维修船只设备 , 售价1000美元 , 只有在建造完磁能反应炉与矿石精炼厂以后才能建造 。


从造型上看 , 苏联船坞就像是一个魔改版的海上作业平台 , 玩过《合金装备V》的网友应该对这个感到很熟悉 , 整体造型与alpha版本差别不大 , 没有太多值得一说的地方 。

雷达
在完成矿石精炼厂的建造后 , 就能够解锁雷达单位 。 雷达售价1000 , 在原本中主要作用就是开小地图 , 没啥特殊功能 , 在《尤里的复仇》中新增了一个呼叫侦察飞机的能力 。

雷达从造型上看就是普通的雷达搭配上类似碉堡一样的底座 , 没什么太多值得一说的 。 在游戏里 , 如果雷达被敌方间谍渗透 , 那么雷达系统将会被重置 , 之前开过的图全被清空 , 如果基地电源不足 , 小地图也会停用 , 不过当电力充足是小地图会重新启用 , 雷达内部的数据保持不变 。

早期的游戏版本中苏联雷达是有三个锅的 , 一大锅配两个小锅 , 到了正式版里改成了两个 。

维修厂
苏联维修厂 , 售价800 , 在完成战车工厂的建造后才能够解锁 , 可以维修己方破损的战车单位 。

虽然盟军与苏联都有自己的维修厂 , 但是对于苏联来说维修厂要更加重要 , 因为苏联没有多功能步兵车 , 无法使用工程师+多功能步兵车的方法来维修自家的战车 , 除非战车升级到精英部队 , 否则想要回血只有这一种手段 。
除了回血外 , 维修厂还能移除战车内的恐怖机器人 , 但是这些保养行为需要耗费一定的资源 , 当玩家资源耗尽时 , 维修厂也会停止工作 。

顺带一提 , 由于两栖运输艇可以同时在海上和陆地行驶 , 因此它也是唯一一个可以在船坞和维修厂进行修理的单位 。
作战实验室
作战实验室是苏联的技术中心 , 后期一些高级单位都需要它来解锁 , 包括超级武器铁幕装置和核弹发射井 , 玩家必须先完成战车工厂和雷达的建造 , 才能解锁作战实验室 。

作战实验室售价2000美元 , 需要消耗大量电力 , 因此在建造该建筑以前最好保证己方电力充足 , 防止建完作战实验室以后导致部分防御设施因为断电失灵 , 不过由于之后就可以建造核子反应炉 , 因此玩家不用过于担心建造太多磁能反应炉占据太多场地的问题 。
早期设计中苏联的作战实验室从造型上看更像是盟军的单位 , 之后该设计也被移到了盟军身上 , 正式版的作战实验室其造型应该是来自于莫斯科国立大学的主楼 , 同时该学校也是俄罗斯最大的大学和学术中心 , 在最新的QS世界大学排名里 , 莫斯科国立大学排名78 。


原莫斯科国立大学主楼的尖顶上是星星 , 在游戏里也被替换成了西木酷爱的东正教洋葱圆顶 。


一个不太冷的冷知识 , 作战实验室配上间谍能够创造许多隐藏单位 , 具体可以参考云游姬此前写过的关于盟军和苏联的步兵单位介绍 。

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