手机视频防抖为什么会裁切画面?( 五 )
最外圈蓝色打底的圆圈,相当于我们手机摄像头的镜头相场,用来捕捉画面,我们假设这颗镜头的像素为1200万。
黑色框是原生4:3的传感器,4000X3000,即为手机主流的1200万像素。
红色框是调成为16:9后的照片,仅剩下为4000X2250 即900万像素。
也就是说,因为16:9的特殊性,要想拍出16:9的画面,必须按照4:3的比例进行压缩。
并且不是说900万的像素不如1200万的清晰,因为重叠部分的画质是相同的,而是上下区域(也可以说是视野)被裁掉了,通俗点讲,就是损失了300万像素的内容没有拍到。
并且某些品牌的机型因为算法不同,裁掉的部分也不同,拿这次评测的机型距离,荣耀Play3就是剪裁纵向轴部分,而其余机型则是横向轴部分。
所以说,从视野的角度看来说,无疑是4:3的更大,而所谓的16:9视野上看着宽广实际上是错,你并没有多看到任何东西,反而是视野变窄了。
因此,“手机开启视频防抖,画面会被剪切,是牺牲画面所达成的。”这句言论是错误的!
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