电子竞技|全球两大电竞赛事11年来首次正面对决!孰优孰劣大剖析

电子竞技|全球两大电竞赛事11年来首次正面对决!孰优孰劣大剖析

文章图片

电子竞技|全球两大电竞赛事11年来首次正面对决!孰优孰劣大剖析

文章图片

电子竞技|全球两大电竞赛事11年来首次正面对决!孰优孰劣大剖析

★游戏马蹄铁原创
由于去年Dota2的国际邀请赛TI10被延期到今年 , 又因为新的举办地瑞典在八月依然无法举办 , 最终又被迫改时间到了10月 , 并且将举办地再次移到罗马尼亚的布加勒斯特 。 即使如此 , 眼看着就要进入10月 , 这届TI依然让人充满担忧 。 TI和S赛是全球电子竞技最著名的两大国际赛事 , 前者以非常恐怖的奖金数额出名 , 而后者以极高的人气和庞大的全球观众数量出名 。 TI10奖金池目前高达4000多万美金 , 折合人民币2亿5千万多 , 也是全球奖金最高的赛事 。 而LOL对比的确显得有些寒酸 , 最高也不过200多万 。 但是因为LOL过去10年没断过举办全球总决赛 , 所以在影响力和热度方面更胜一筹 。
从2011年开始 , 两家游戏公司V社和拳头都是开启了世界模式 , 有意思的是他们的时间一直都是不冲突的 。 Dota2的国际邀请赛T1一般在每年的8月举办 , 而LOL的全球总决赛S赛则是在10月 , 对于纯粹的电竞观众来说 , 8月看TI , 10月看S赛已经成为了一种习惯 。 然而今年TI10改时间恰好和S11撞到了一起!这也可以说是两大国际赛事11年来的首次正面对决 。

TI10(10月7日-10月17日)
举办地:罗马尼亚布加勒斯特
总奖金:4000万美元+
冠军奖杯:冠军盾 , 附赠战队选手将铭刻在游戏泉水的盾牌上
TI在过去的10年发展中 , 一直都没有考虑过建立各个赛区的联赛/联盟体系 , 相关大小赛事一直都是通过V社的Steam售卖门票 , 除了主办方会给予奖池一定基础金额外 , 另一部分来自玩家的门票和各种小本本收入 。 以TI为例 , 奖池能够成为电竞赛事里的天花板 , 主要原因就是全球玩家们提供了大量助力 。 然而也正是因为一没有发展规范化的联赛制度 , 二过度依赖高数额奖金这种噱头 , 导致如今的TI很多观众并不是Dota2的死忠粉 , 甚至连玩家都算不上 , 更多的是路人 , 而他们每年关心TI的原因也只有一个 , 那就是这吓人的奖金到底会花落谁家 。 有哪几位选手能够一夜暴富 , 这才是如今很多看TI观众的想法 。 并不是因为游戏本身而被吸引而来 , 更不是因为联赛体系下的粉丝行为 。
再说简单点 , Dota2的战队通常粉丝很少 , 因为他们的比赛时有时无 , 除了每年的几个大赛之外 , 缺少固定的联赛体系 , 圈粉对比LOL比较难 。 通常都是TI一波热度之后就没了 , 另外过去10年V社一直都比较专注搞自己的东西 , 导致Dota2在受众层面上的发展不如LOL 。 举个最简单的例子 , Dota2的官推粉丝是103万 , 而LOL的官推粉丝是502万 , 油管差距更大 , LOL官方是1400万 , 而Dota2只有81万 , 17倍!

电竞界的大乐透
比人气和热度Dota2确实不是LOL的对手 , 这是事实 , 在过去10年相信对于这两款游戏有了解的应该也都清楚这点 。 当然Dota2的前身也就是建立在War3基础上的Dota1是LOL的前辈这也是事实 , 只不过后来在发展道路上的不同抉择让这对前后辈的地位发生了变化 。 Dota2也许在玩家数量上比不过LOL , 但是在电竞赛事方面 , TI是足以和S赛抗衡的强大对手 , 主要原因是一年比一年高的恐怖奖金池 , 让TI成为了名副其实的“电竞大乐透” , 一夜间你就可以摇身一变成为身家过千万的富翁 , 以历史上的OG为例 , 他们2次夺冠TI , 一次是1123万美金 , 一次是1562万美金 , 主力选手几乎人人都变成了小富豪 。

推荐阅读