承载着青春回忆的魔兽世界怀旧服重开,你回归了吗?( 五 )

已经过去了十多年 , 想要具体说说BWL的困难是在有些“强人所难” , 但是小红龙的噩梦即使对于平推的团队也并非轻而易举 。

2、装备获取难度过大 , AL一出再无兄弟

60年代的经典还在于装备获取太过困难 , 多少工会因为“AL”的分配落得解散的下场 , 所以落下了AL一出再无兄弟的说法…

70年代开始职业套件通过通用套件兑换并且几个职业共享兑换部件 , 例如战猎萨胸、贼法德腿…但是在60年代 , 掉落的都是特定的装备 , 治疗系的锁甲和板甲只能给萨满和圣骑士使用 , 装备利用率低 , 所以60年代也是“黑手传说”最为流行的年代 , 每一个团队都有一个除名的“黑手”…

也正因为系统的不合理这一“黑手”的制裁 , 才导致了“再无兄弟”的结局…

3、职业和天赋不平衡 , 可玩性差

职业不平衡问题严重 , 基本上以战士、牧师、法师三大职业过于强势 , LR、DZ定位为物理输出、生存和野战 , 圣骑士和萨满不过是团队中的人形BUFF…

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