面对这款动作游戏里的“屁股”,老实人们最终交出了自己的票子(15)

但本文着重讨论的两样内容,是葡萄君从中感受到的,最强烈的要素。换句话来说,独有的亚文化和创新的「双体战斗」系统,可以说是本作的特质。

《异界锁链》不是白金工作室第一次追求创新、打破同质化的产物。事实上,这家替各路大厂打工了12年的研发商,一直致力于打造出属于符合自己认知的原创作品。如果你足够了解白金工作室,想必多少听闻过其中的辛酸故事。辛酸的背后,是这群人对创作自由的追寻。这家工作室的创始人之一稻曾表示:“白金存在的意义就是创造新IP”。

在Reboot Develop 2018活动上,稻叶敦志与神谷英树共同接受了采访。神谷英树在活动中如此说道:“我想创作属于自己的内容和品牌。在我们制作第一代《猎天使魔女》的时候,由于没能自己筹资并在一些地方受到了控制,我曾感到沮丧。但我们有信心也有渴望,创作100%属于我们自己,而且由自己掌控的东西。”

这注定是一条艰难的道路。而值得庆幸的是,始终有人坚持不退,并给我们带来不一样的游戏作品。

我写完此文时,正值中秋。在此佳节,我端起酒杯,一杯敬白金,一杯敬“屁股”。

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