面对这款动作游戏里的“屁股”,老实人们最终交出了自己的票子( 八 )
图13/25
当然,这并不是以“屁股”为卖点的游戏
梗终究是梗,如果背后没有其他沉淀去支撑,我想它的热度恐怕难以维系。
另外,没有多少人会完全为了一种简单的视觉刺激,去产生付费行为。更何况,《异界锁链》的性感元素,真的没有那么强烈。“屁股”能够被讨论被记住的前提,是白金旗下作品的综合素质足够高。而这回真正让玩家掏出“票子”的驱动力,我想更多还是在于游戏中创意十足的战斗体验。
《异界锁链》最大的卖点,是独具创意的战斗设定。在游戏中,让人产生新意的战斗体验,得益于它的「双体战斗」战斗模式。所谓「双体战斗」,这是我对游戏战斗系统的个人理解。也有人,将其称之为「影子战斗」「替身战斗」或是「傀儡师战斗」「驯兽师战斗」等等。
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