在“大屁股显示器”上玩现在的游戏是什么体验?不输4K LCD屏( 四 )

另一方面 , LCD面板的特性使得其在显示动态画面时 , 会产生一定的模糊 , 这是液晶的物理特性所致 , 是几乎没有办法根除的问题 , 而CRT可以说完全不受这个问题的影响 , 在高速变化的动态画面上 , CRT的表现远超LCD , 数毛社原文:“即使是768p的分辨率也可能可以比4K LCD提供更多的动态细节 。 ”

最后是响应时间 , 上面已经说过了 , CRT几乎不存在响应时间 , 而即使是240Hz刷新率的LCD也同样还是有一定的响应时间 , 这使得在游戏中完全可以做到指哪打哪 。

而今天PC硬件已经可以给老的CRT显示器提供更高的刷新率 , 这对于它们非常有用 。 当然 , CRT的缺点也非常明显 , 它体积太大了 , 数毛社买的这台索尼特丽珑FW900占地面积约为60cm x 55cm , 这在今天看来是不可接受的 , 另外它重达42kg 。 这两个因素也是CRT被淘汰的主要原因 。 因为今天消费级CRT早已停产的情况下 , 现代硬件对于这些老古董就不太友好了 , 比如接口问题 。

说了那么多CRT的利与弊 , 数毛社还是实拍了用这台索尼特丽珑FW900运行《Control》的画面 , 不过在视频中还是难以感受到区别 , 不过比较明显的就是降了分辨率后的画面仍然看上去很棒 。 很多细节还是需要亲身体验才能发现CRT的好 , 而要知道有一点非常重要的是 , 在欧美很多地方的二手市场里 , 捡这么一台可以说是顶级的CRT并不是什么很难的事情 , 而且很便宜 。 不过在国内环境就不一样了……

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