阿里跨终端的H5游戏开发解决方案——Hilo( 四 )
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}).addTo(stage);
事件交互要想舞台上的图形、精灵动画等对象能响应用户的点击、触碰等交互事件,就必需先为舞台开启DOM事件响应,然后就可以使用View.on()来响应事件。
stage.enableDOMEvent(Hilo.event.POINTER_START, true);
sprite.on(Hilo.event.POINTER_START, function(e){
console.log(e.eventTarget, e.stageX, e.stageY);
});
接下来,您就可以开始利用hilo提供的各种可视类来创建各种图形、精灵动画,尽情发挥您的创造力,开始您的HTML5游戏之旅吧!
总结
Hilo对于开发H5游戏的开发者和对Web端渲染感兴趣的小伙伴来说值得一看,Hilo有诸多案例可供参考,如果你想继续深入了解它,可移步官方文档或者Github一探究竟!
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