街霸、三国志、游戏机房、属于七零后八零后的童年接头暗号( 四 )
在不去学校的时候,我就要开始寻找家附近的游戏机房了。我要提心吊胆不要被坏人拗分。此外还要注意不能回家太晚以免引起爸妈怀疑,因此放学后就需沿着回家的路一路小跑,哪怕可以争取到几分钟时间也好。那时沿途路边一半是工厂一半是民居,几乎没有商店,一到晚上就几乎没有行人。在游戏机房享受过一盘“三国志”后又要匆匆离开,晚上的马路菜场人流散去,常年不见天日的地面散发着菜叶淡淡的腐臭,菜场顶棚上的照明灯投下清冷的光芒,同时伴随着疾走的脚步声的回音,有着一丝不祥的感觉,但是刚刚结束游戏,心里充满了激动和喜悦,现在想来那时候分泌的肾上腺素中不仅有游戏的贡献,还有在规则边缘试探带来的刺激。
不管如何掩饰,那时学生频繁出入游戏机房已经是公开的秘密了,大概我们也没有在那边闯过太大的祸,老师对此也是眼开眼闭。那时候每年校运动会都在静安区工人体育场举办,至今老静安都会叫它为一场。在八运会改造前一场就是一圈水泥看台、煤渣跑道、和中间稀稀拉拉长着几根黄草的球场,对于大部分不是体育尖子的看客来说,运动会和这个场地一样的无聊。如果说预备班时,孩子们还能老老实实在看台上坐一上午,到了初一,学生们就按捺不住来一盘“三国志”的冲动了。一场看台下的空间也被租给了游戏机房,简直就像是为我们准备的。没过多久,看台上已经没有人影了。因为开运动会我们身上带的零花钱多了点,加上超水平发挥,居然一路过了好几关,我们身边围了一圈大饱眼福的小囡。难得成为关注的中心的感觉,更是成倍增加了成就感。游戏的战斗非常激烈,我和两个同伴都几乎处于“濒死状态”,稍有不慎就要再投币才能玩下去,好在最后还是顶住了压力取得胜利。一阵此起彼伏的叫好声爆发出来。下一关开始后所有人“血条”全部回满,正当我们踌躇满志地冲击从未到达的进度时,班主任进来了。那时候就觉得头脑一片空白,毫无反抗就被一个个揪了出去,出门前最后看了那台机器一眼,围观的小孩们早就一拥而上抢占了操作位,免费享受着我们留下的盛宴,我们的“三国志”冲关记录也于此戛然而止,直到许多年后在电脑模拟器里再次玩到这个游戏。
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