在CRT上面玩现在的游戏是什么体验?数毛社: 不输给4K LCD
Digital Foundry最近做了一个非常有意思的测试,他们把《Control》这款新出的游戏用一款十多年前推出的顶级CRT显示器来玩,其显示效果完全不输给今天的LCD,并且还是在分辨率更加低的情况下跑的,特效拉满RTX全开的情况下帧数仍然保持稳定在120帧以上。
虽然小编觉得看我们网站的朋友应该没有不知道CRT显示器的,但保险起见还是介绍一下。CRT指的是阴极射线管(Cathode Ray Tube),而CRT显示器的原理就是用这根CRT不断地发射电子束,在偏转磁场的影响下从左上方到右下方开始轰击前方的荧光幕,从而显示像素和颜色。
CRT的原理就是这样,不像是今天的TFT-LCD那样运用高分子材料也就是液晶来控制光线的通过,而是使用电子束,电子束的速度就是光速,所以CRT几乎没有响应时间,因此它是非常适合游戏应用的。十多年前在LCD已经普及之后,还是可以在很多电子竞技赛场上面看到CRT的身影,很大原因就是CRT在游戏应用上非常牛逼。
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