iOS代码及专利显示:苹果仍在研发AR眼镜( 四 )
通过将光聚焦在眼睛的那个区域,可以在不同的景深和高细节上投射清晰的图像。
苹果公司设计的光引擎位于眼镜的支架上,它发出的光束从镜片内侧前面的反射表面偏转,然后投射回眼睛上。宽光束投射到眼睛中,穿过晶状体并到达中央凹,而较细的光束指向中央凹的外围。
这种方式所创建的图像看起来像3D全息图,似乎与真实世界融为一体。
这种技术使得苹果的增强现实眼镜和谷歌眼镜有所不同,后者将平面2D图像投射到佩戴者面前。
但是,当我们专注于事物时,我们的眼睛中央凹区域始终在移动,因此苹果的眼镜设计还包括眼动追踪技术,以确保光束始终始终在正确的位置。微软的HoloLens增强现实头盔也使用眼动追踪技术。
当然这仅仅是一个技术专利,是否会整合到苹果最终推出的增强现实眼镜中,尚不得而知。
谷歌失败
增强现实眼镜能够在现实世界中叠加数字影像,带来全新的应用功能,比如用户佩戴眼镜观看某种稀有树木,眼镜上能够立刻显示这种树木的百科知识。
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