死亡循环|《上古卷轴Online》宣布将支持DLSS/DLAA技术,成为首款支持DLAA的游戏

死亡循环|《上古卷轴Online》宣布将支持DLSS/DLAA技术,成为首款支持DLAA的游戏

游戏开发商ZeniMax Online Studios的首席图像工程师Alex Tardif在其推特账户上表示 , 《上古卷轴Online》不但会支持英伟达的DLSS技术 , 同时还会支持新的DLAA技术 , 这是该技术的首次亮相 。
【死亡循环|《上古卷轴Online》宣布将支持DLSS/DLAA技术,成为首款支持DLAA的游戏】英伟达的DLAA是一项全新的技术 , 全名“Deep Learning Anti-Aliasing(深度学习抗锯齿技术)” , 游戏可以在全分辨率下使用AI技术提供更佳的抗锯齿效果 。 理论上DLAA技术将超过TAA技术或者AA技术 , 提供最佳的抗锯齿效果 。 相比DLSS技术 , DLAA技术将更专注于质量而不是性能 。

在最新的ESO直播中 , ZeniMax Online Studios介绍了相关的更新情况 , 不过并没有提供开启DLAA技术后的画面预览 。 ZeniMax Online Studios的创意总监Rich Lambert表示 , 《上古卷轴Online》是首个支持英伟达DLAA技术的游戏 , 这是与英伟达合作开发新技术的成果 。 在一些GeForce RTX显卡上 , 帧率已经足够高了 , DLAA技术的目标不是性能的提升 , 而是获得令人难以置信的抗锯齿效果 。
不过ZeniMax Online Studios尚未确定《上古卷轴Online》采用新技术的更新补丁会在什么时候发布 , 或许还要等上一段时间 。 此前ZeniMax Online Studios还宣布 , 将于11月11日推出《上古卷轴5:天际》的十周年纪念版 , 会在PC、Xbox和PlayStation平台同时推出 。

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