游戏订阅服务方兴未艾 谷歌全方面针对苹果谁将胜出?( 六 )

云游戏或成未来发展方向,会员制服务或成潮流

虽然不管是谷歌还是苹果都面临诸多问题,但游戏市场本身依然在快速增长。特别是云游戏市场正在不断扩大,这对谷歌来说将是一个好消息,毕竟今年年初谷歌就已经宣布将进军云游戏市场。另外,会员制服务正在全球范围内推广,用户已经开始逐渐接受会员制服务,这或许将有利于两者游戏订阅服务的发展。

(1)云游戏市场规模不断扩大,谷歌或面临更大压力

云游戏将给整个游戏产业带来重大的变革。而这一变革似乎对谷歌更加有利,谷歌云游戏平台Stadia即将在今年11月上线,谷歌最近表示Stadia创始人版在欧洲某些国家已经售罄,而苹果在短期内似乎并没有推出云游戏的打算。显然在云游戏方面谷歌比苹果更胜一筹。而且云游戏市场巨大,这或许将使得谷歌游戏订阅超越苹果。根据市场调查机构IHS Markit公布的最新报告,预计到2023年将达到25亿美元。

不过谷歌也将面临更大的压力。毕竟其他游戏厂商也在开发云游戏。IHS Markit报告称,2014年上线的索尼PlayStation Now在云游戏上处于领先地位,营收占2018年云游戏市场的36%。任天堂排在第二位。近日,更是有外媒曝光了微软一组允许将智能手机转换为掌上游戏机手柄的专利,这或许将有利于微软的云游戏开发计划。随着越来越多的厂商进入这一赛道,谷歌也将面临更大的压力。

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