三国志|天价求贤令后续:一个玩家撬动一部游戏,策划“玩火自焚”( 二 )
然而 , 我们都知道作为一个世界收入排名前六的手游 , 策划完全不可能是没脑子的 , 更不可能出现以上刀子分析的行为 。 那么 , 理由只有一个:官方就是想制造心理落差 , 目的就是为了赚取热度!
自焚——走在危险边缘的三国志战略版
这里说自焚有点夸张了 , 毕竟大部分玩家也就是骂骂而已 , 大概一周左右的冷却 , 这件事就被淡忘了 。 官方想要的热度有了 , 两周年的当天和后续的两天 , 三国志战略版的贴吧热度飙到了九万 , 甩开率土两个档位 。
毫无疑问 , 这次官方的运营是成功的 , 玩家没有大量弃游 , 反倒是通过热度 , 省去了不少宣传费用 , 让三国志战略版有了破圈的可能 。
既然是成功的 , 为什么刀子要说是“自焚”?
理由就一个:把玩家当成工具!
在这场玩家和官方的博弈中 , 三战官方确实赢了 , 而且是全面胜利 。 但别忘了 , 整场事件下来 , 玩家总会有一种被戏耍的感觉 。 这种感觉是很可怕的 , 足以毁掉一个游戏 。
作为玩了六年率土之滨的老玩家 , 刀子见证了率土因为宝物系统至今一蹶不振的过往 。 在那场博弈中 , 率土也赢了 , 宝物系统未做大范围更改 , 倒是淘汰了一批零氪党 , 让率土更精英化了 。
但别忘了 , 正是那次事件后 , 三国志战略版才乘势而起 , 有了如今的成就!而今 , 三国志战略版的求贤系统整体的运营思路 , 和当初的率土宝物系统如出一辙 。 都是在利用部分零氪和月卡玩家的心理 , 为自己的游戏蹭热度 。 往小了说 , 这是利用;往大了说 , 这是愚弄!
【三国志|天价求贤令后续:一个玩家撬动一部游戏,策划“玩火自焚”】刀子希望这次的求贤系统 , 能够给游戏官方一个警醒:以人为本 , 勿娱人;以游为本 , 勿割草!
求贤令 , 何去何从?
毫无疑问 , 求贤系统后续必定要做调整 , 但不会有大改!方向必定是对零氪、月卡党更友好 , 一批不充钱又不愿意花时间的玩家 , 则要被淘汰出局……
不看愚弄玩家这一条 , 仅和率土对比 , 三战对平民还是很友好的 , 这波淘汰也在常理之中 , 算是比较理性的 。
刀子猜测 , 后续的更改可能集中于每日免费招募上 , 很有可能是每日免费招募增加一次求贤令 。 其余类似“招募到名将增加求贤令” , 基本不可能改 , 这已经属于求贤令内的一个明确系统了 。
至于什么霸业增加求贤令 , 攻城增加求贤令 , 就别指望了 。 三战至今都是本着休闲去的 , 不可能违背了这个初衷 。 凡是需要玩家额外花费时间投入获得求贤令的行为 , 几乎都没有可能 。
当然 , 还有一个可能性的改动 , 就是暗改卡池爆率 。 原先的满30次保底 , 有可能对于大部分玩家 , 将会变成25或20次保底 。
以上属于刀笔吏个人观点和猜想 , 仅是为了和大家一起交流、分享而已 , 不喜勿喷 。
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