中国20强游戏公司上半年业绩盘点:强者恒强时代完全到来( 七 )
不过,现金比率超过1的公司共有5家,分别是IGG、哔哩哔哩、巨人网络、金山软件及掌趣科技。
其中,IGG的现金储备较为充足,主要是其业务拓展相对稳健;巨人网络的现金比率长期处于高位;金山软件的流动负债基本持平,现金储备有所减少,但整体的资金状况仍处于非常稳健的水平;掌趣科技的现金比率有所下滑,主要是由于流动负债的减少,但其上半年缺乏新产品的问题不能忽视。
现金比率较低的公司则有网易、游族网络、中手游、畅游、昆仑万维。在一般行业,过低的现金比率可能带来偿债风险,不过,在游戏行业,由于应收账款等流动资产相对充足,且该部分资产大多来自于长期合作的知名渠道或发行收入,属于优质资产。
因此,判断现金比率较低的游戏公司是否存在偿债风险,需要结合流动比率进行分析。2019年中国20强游戏公司的流动比率如下所示:
图6/7
从流动比率的数据表现来看,在增加了应收账款等流动资产后,绝大部分20强游戏公司都超过了1。再因为,游戏公司的流动负债中占比较高的主要是发行/研发分成、营销成本等应付款项,大多一定的确认条件或稳定的账期,偿债风险可控性较高。
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