手握469款麻将游戏,猛攻县城:起底「家乡互动」吸金术( 四 )
开发成本低 , 业务收入高 , 看上去这个领域门槛极低 。
尽管招股书并未公开披露单款游戏成本 , 但根据市场行情 , 简单地方棋牌游戏的研发成本在几十万量级 。 即便因为品类、功能复杂程度、市场需求等原因价格会浮动几倍以上 , 也不过是热门手游的零头 。
而如果在百度搜索“棋牌游戏开发” , 你会搜到多如牛毛的开发供应商 , 有的甚至直接报价3万元 。
就连家乡互动的招股书里也明确写了门槛低的风险提示——“移动游戏行业竞争激烈 , 准入门槛低 , 而我们预期将有更多公司进入该行业并有众多游戏产品推出 。 此外 , 我们的大部分游戏基于经典麻将及其他棋牌游戏 , 而非需要大量创新研发投入的原创游戏 。 ”
渠道方面 , 网游市场用户获取大多依靠渠道分发 , 强势渠道甚至会拿走利润的90%以上 , 而地方棋牌游戏却通过社交裂变跳过了这条限制 , 完全不依赖线上渠道 。
而这也是棋牌游戏领域的真正门槛所在——“获客” 。
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