从游戏到制造:看好Cloud+X新机遇( 四 )

微软已表示将在10月公测它们的游戏流媒体服务 , 这和谷歌计划推出竞品Stadia的时间相近 。

在中国市场 , 华为云则和 Cocos 联合开发了一个云游戏平台 。 “没有什么游戏不能在云端进行处理 。 ”华为云中国区副总裁胡维琦展示了《天空之门》的云游戏演示视频 , 那是国内首款个基于虚幻引擎开发的MMORPG游戏 。

这个游戏平台正是基于鲲鹏芯片的平台 。 由于不需要在不同的架构间进行转换 , 而是直接在鲲鹏平台上进行GPU的渲染工作 , 胡维琦说 , 这个平台相对X86实现了“4倍速的提升” 。

华为在今年1月发布了鲲鹏920以及基于该芯片的TaiShan服务器 , 随之就将其部署在了云端 。

“鲲鹏的高并发、低功耗特性 , 很适合5G时代海量终端数据和高并发的应用场景 。 ”华为公司副总裁、华为云业务总裁郑叶来说 , 本月底 , 即7月23日华为将在北京发布相关战略和新品 。

华为公司副总裁、华为云业务总裁 郑叶来

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