最终幻想|最终幻想新手游公测 我们为新入坑的玩家捋一捋这个系列33年的辉煌

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据说1987年初 , 在SQUARE的运营面临难以为继的窘境中 , 游戏人坂口博信纠结良久后决定拼上最后的热情 , 做一款“能让自己感动”的游戏 , 如果这“谢幕演出”仍然以失败告终 , 他就乖乖卷铺盖回家 。 因此 , 他把这款游戏命名为《Final Fantasy》——体现了破釜沉舟之意的《最终幻想》 。

然后 , 奇迹发生了 , 1987年底发售的初代《最终幻想》拿下了52万份的销量 , 虽然和业内大作比起来还不够看 , 但对于SQUARE来说 , 这足以令它咸鱼翻身 。 从此 , “幻想”的故事一代接一代地延续了下去 , 经过33年的发展 , 直到今天也没有“最终” 。 不仅如此 , 以JRPG为起点的《最终幻想》系列 , 在完成了改变RPG历史的伟大使命的同时 , 还逐渐推出了ARPG、SRPG、MMORPG等类型的游戏 。 近日 , 《最终幻想》的正统续作《最终幻想:勇气启示录幻影战争》在国服正式公测 , 给这个系列的爱好者们再次打开了一扇新的大门 。

《最终幻想:勇气启示录幻影战争》(以下简称为《FFBE幻影战争》)是由SQUARE ENIX推出的战棋类手游 , 从2019年日服上线后在全球范围内都有出色的市场反馈 , 并拿到了2020 Google Play最佳对战游戏的荣誉 。 在翘首相待了2年之后 , 国服玩家终于迎来了公测 。 由国内老牌游戏厂商金山世游代理的《FFBE幻影战争》 , 6月23日上线当天拿下了iOS国服免费榜第五 , 冒险类和角色扮演类第一的成绩 , 玩家对游戏的剧情、音乐和有特色的玩法也都给予了较高的评价 。 那么 , 《FFBE幻影战争》是怎样的一款作品呢?要了解它 , 我们首先要从它的前作《最终幻想:勇气启示录》(以下简称为《FFBE》说起 。
复古、像素风、历代人气角色集结……打造了SE手游的重磅之作《FFBE》

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