设计师和公司有仇?智能手机的设计错误和问题为何屡见不鲜( 二 )

尽管如此,屏幕仍然是目前每一部智能手机最主要的元素,而屏幕的大小则决定了手机的外观。用户想要更多的屏幕空间,那么当拉伸屏幕的对角线时,手机就会变得又大又宽,单手操作非常不舒服。而为了应对这种情况,一些智能手机厂商开始把手机做得更细更高,因此屏幕也就变得更长,现在甚至部分机型的高宽比达到了21:9。但这种设计对于那些拇指比较短的用户来说依然无济于事,当我们单手拿着手机的时候,屏幕上方基本上是够不到的。

因此智能手机厂商决定让用户自己选择想要牺牲的功能:屏幕或舒适度,并开始针对同一款机型发布不同的版本,以便通过两到三款不同尺寸的尽可能多的满足不同用户的需求。虽然这么做可以解决其中一些问题,但并不是我们今天要讨论的主要问题。智能手机机身上的几个关键功能,可以说在很大程度上决定了我们在日常生活中使用起来的舒适度是多大。

智能手机人机工程设计三大要素:体积、性能、指纹识别

设计师和公司有仇?智能手机的设计错误和问题为何屡见不鲜

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