游戏市场阴影下的游戏手机厂商,和他们无法触碰的未来( 二 )

而在这种现状之下 , 我们不由得开始关心位处产业链更下一端的游戏手机 , 目前正在面临着怎样的命运?

生不逢时的游戏手机

如果按照手机游戏产业的发展曲线来看 , 游戏手机的出现有些“生不逢时” 。 游戏手机顾名思义 , 是以满足手机游戏需求为主的手机产品 , 具体表现为产品可以牺牲一些传统手机的需要 , 例如为了均衡成本降低对摄像头的要求 , 又比如牺牲手机薄厚和重量 , 来增强电池容量和散热能力等等 。 同时这些手机还会配置一些类似外置手柄/摇杆的配件 。

2018年黑鲨的出世可以被看做游戏手机打响的第一枪 , 当时手机市场在增长瓶颈已经悬了许久 , 这时游戏专用机+电竞手机的新颖概念 , 加上小米投资带来的背书 , 让黑鲨以及后来同为游戏手机的努比亚红魔获得了不少关注度 。 可实际上这些游戏手机的销量真的好吗?

黑鲨公开数据显示 , 去年一年推出的两款手机累计销售几十万台 , 让黑鲨“实现了收支平衡” 。 至于努比亚在今年重磅推广的红魔3 , 目前京东旗舰店评价大概在一万七千余条左右 。

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