战国|简单聊聊《真英雄》游戏中的战国大名势力 开疆扩土任重而道远
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今天这篇文章我们简单聊一下《真英雄》游戏中的战国大名势力 。 其实之前就已经有计划要写一下这个势力的分析介绍 , 毕竟作为多年的光荣游戏粉丝 , 像“三国志”系列和“信长野望”系列都是非常喜欢和熟悉的 , 而且“大航海”和“太阁立志传”等这样经典的游戏 , 虽然已经没有后续的版本了 , 但经典不会被时间抹去 , 所以对这个势力有一种特殊的情节 。 不过在体验的时候发觉这个势力被作者设定时 , 有可能参杂了一些不属于游戏的东西 , 所以也是考虑了一下要不要聊?不过游戏毕竟是游戏 , 是否有一些人为黑的元素 , 我们就不去考虑了 , 让游戏回归到它的本质 , 提供给大家娱乐就好了 。
战国大名势力此次终于有了符合他地域位置的城池九州 , 而且九州是唯一一个初期不和其他势力有陆路接壤且有君主存在的城池 。 (另外的琉球虽然也是没有和其他城池有着陆路接壤 , 但是却没有势力存在)所以这就非常有趣的注定了这个势力是必要进行大量的港口攻防战 。
而整个九州岛只有一个港口 , 就是肥前港 , 这里也成为了九州岛与外界唯一接连的地方 。 如此一来这让此势力的防守战简单的令人发指 。 只需要在港口附近建造一个阵和一个军乐台 , 配合上以织田信长弩兵部队为主的 2- 3 支部队就可以轻松的将敌军拒在港口附近 。
除了非常好防御的唯一港口设定之外 , 战国大名势力的科技也是非常让人舒适 。
从初始的科技树上我们可以看到 , 战国大名势力在弩兵系方面除了还射没被研发出来之外 , 拥有了此科技的其他三项;而且更为舒适的设定是在发明系发面 , 尽管发明系只有开发投石这一个科技被研发 , 但是他能够提供的可是斗舰的建造 , 如此一来 , 大幅的加强了势力的海战 。 这给后续的海上歼灭战又增加了一个非常大的胜利砝码 。 此外不要小看内政系的扩展港关科技 , 他能够让处在城池、港口和关隘附近的本方部队获得和军乐台一样的气力回复效果 , 这对于一直要围绕港口作战的战国大名势力又是一个极好的设定 。
【战国|简单聊聊《真英雄》游戏中的战国大名势力 开疆扩土任重而道远】战国大名势力的武将质量还是很不错的 。
织田信长是众多战国游戏中的主角 , 也是此势力的君主 。 在初始的五围能力值方面相当出色 , 全部达到了触发光环效果的 80+ , 而且在统率、智力和政治方面更是有 90+ 的顶级设定 。
在能力值出色的同时 , 弩兵的神适性搭配基础特技威风 , 可以快速的将大量敌军士气降低 , 从而削弱敌军的战斗力;拥众的战法暴击判定类似于游侠 , 只不过拥众是要求比敌军部队士兵多 , 而游侠则要求比敌军士兵人数少 。 本身作为君主的织田信长在统兵数量上就有绝对的优势 , 现在拥众还能够将部队人数再次提升 5000 , 如此一来在面对同是君主武将对决的时候依然有着自己的优势 。
织田信长是战国大名势力早期防守港口的重要武将 , 而且势力中有辅佐特技的武将 , 只要搭配上就会让他各方面成长都非常的快 。
相比于其他战国大名的武将 , 枪兵适性上有着神适性的源义经是大家最陌生的人物 。 不过此前我们也介绍过这个人物的生平 , 我们在这里简单的说一下 。 源义经是日本平安时代末期的名将 , 因其一生富有传奇与悲剧的色彩 , 使得他成为日本人民最为爱戴的英雄人物 , 他的形象多次出现在各种书籍、游戏和戏剧当中 。
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