国服|《暗黑破坏神:不朽》国服首测!亲身体验告诉你这款游戏到底如何
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【国服|《暗黑破坏神:不朽》国服首测!亲身体验告诉你这款游戏到底如何】
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就在今天(7月15日) , 当初一句“你们都没有手机吗?”的《暗黑破坏神:不朽》正式开启首轮国服测试了 。 本次玩家将在暗黑2与暗黑3的剧情故事中开启一场新的冒险 。
在开服首日 , 玩咖宝典也很幸运
不少营销号还没玩就在那里宣称可以自定义角色外形 , 这TM就叫自定义?
装备玩法
暗黑一向是以刷刷刷和装备玩法而出名 , 本作也是如此 , 体验完第一章后就掉落了不少稀有装备 。 除了游戏中大家熟悉的“前缀词”耐力的、精神的....还有就是以颜色划分稀有度装备 。 玩家可以通过镶嵌宝石、强化等途径提高装备属性 。
画面与地图
游戏在我开启了“极高”的画质下 , 效果的确尚可 , 但也仅仅是尚可以 , 要说很好我并不觉得 。 而官方对外介绍的暗黑哥特风?原谅我不懂这些 , 不过敌人的建模和画面的确很有BOSS的感觉 。
图片大家将就着看吧 , 在BOSS造型和特效上可以看出官方的确没少花功夫 。 但要说特别细致 , 角色脸上汗毛什么的(官方自己说的)我仔细看自己角色还带马赛克了 。 其次就是游戏视角 , 玩家只能从这个视角操作角色进行游戏(锁视角) 。
玩家只需在一个区域内就无需加载 , 地图可以分为三种 , 安全区、野区、副本 。
玩家可以通过传送门 , 或是在地图上点击自动寻路(需先完成主线) , 游戏在整个地图的构建上我觉得不错 。
游戏技能
游戏在技能上依然很有暗黑的感觉 , 就以这个野蛮人职业来说 。 经典的大旋风 , 但技能还是受到了一些限制 , 比如技能数量、携带技能等 。 玩家可以携带四个技能+一个平A , 一个神威技(
玩家角色达到一定等级就会自动解锁技能 , 技能升级也是由等级决定 。
先祖之路、好友联机
游戏中的先祖之路差不多就是赛季战令 , 完成活动和赛季任务就可以获得印记 , 玩家的印记达到一定程度就可以解锁赛季奖励 。 官方还有单人秘境挑战赛、多人秘境挑战赛 。
然后就是备受大家吐槽的组队联机功能了 , 记得之前玩咖就暴雪总监“组队才能开启副本更高难度”吐槽 , 然后还被人喷了 , 结果呢?
地下城副本难度会随玩家人数变化而变化 , 总监的确也没食言啊 。
不过也不一定要找人组队 , 我当单机玩也不影响自己的游戏体验 , 只是在游戏上会遇到一些小问题 。
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