斗鱼终上市 游戏直播下半场该怎么走?( 二 )

根据艾瑞的数据显示(下图), 2018 年,中国游戏直播平台用户规模达2. 6亿人,同比增长21.6%。预计 2019 年,中国游戏直播平台用户规模将达3.1 亿。整体的增长曲线在逐年下滑。

短视频的崛起与直播的下滑几乎出现在同一时间,但游戏直播依然是当下唯一能够顶得住短视频分流的垂直直播领域。

游戏直播的战场在直播之外

笔者曾经在2017年写过《为何说玩直播的没有玩短视频的有前途?》一文,我当时预判,短视频的崛起会导致直播风口备受打击。

大致总结起来是3点:

其一,直播与短视频的用户大致是重合的,但直播在使用场景上与内容玩法上局限性明显。

其二,短视频内容价值性更大,更容易产生二次传播,剪辑过后的短视频的内容严谨性更好,商业操作空间更大,带来的用户黏性与竞争力门槛都会更高,因此短视频可能会对直播造成巨大冲击。短视频与直播融合才能突破增长天花板。

其三,短视频可以直接融合直播模式,如短视频+直播、短视频+电商、短视频+音乐、短视频+资讯、短视频+社交等模式融合,因为它本身有内容基础,依赖短视频内容扩展直播是顺势而下,而直播反向布局短视频却难得多。

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