50倍效率做CG 这家公司能让“阿凡达”变日更番剧( 五 )

而在探索虚拟形象直播的业务上,魔珐科技也希望从中游内容制作,走向上游 IP 开发和策划。柴金祥表示,因为影视动画和游戏的制作周期比较长,魔珐科技只专注于内容制作。相比之下,直播和短视频的业务链条短,魔珐科技会根据 B 端客户要求策划或者合作策划 IP。这也意味着,魔珐科技的商业化路径从单一的收取内容制作服务费,扩展到与合作伙伴 IP 分成。

对于将技术落地在哪个赛道,柴金祥有自己的一套方法论。他表示会首先判断技术实现的难易程度,如果满足了技术上是可行的。另外一个前提是,技术落地后能否实现规模化。「技术是藏在后面的,等到有一天大家没有看到背后的技术,只看到前面产品的时候,我认为这时作为一家技术公司,就比较成功了。」

当前,魔珐科技也在不断丰富自身的底层技术库,除了全栈式 AI 表演动画系统,魔珐科技也自研了视觉交互系统,能实现人脸识别、表情识别跟踪、眼神追踪,接下来将会自研或者与别人合作开发语音交互系统,实现自然语言理解。依托于此,打造垂直行业的虚拟智能助手也在魔珐科技的未来规划中。不过,柴金祥坦然会从虚拟形象直播,线下互动等一类「弱交互」、「短链条」的赛道探索出发,同时将经验复用于其他赛道业务。

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