暴力美学和历史策略的碰撞,佩德罗or全战三国?( 二 )

《我的朋友佩德罗》以横版2D的形式展现在玩家面前 , 发售首周销量就达到25万 , 这还只是PC、NS上的总销量 。 IGN也为这款游戏打出了8.5的高分 , 足以看出其爆棚的口碑 。 《我的朋友佩德罗》真的是一款简单粗暴的游戏 , 通过战略性地分别使用瞄准、慢动作以及经典的破窗而入等战术动作 , 玩家可以打出一套接一套动感十足的场景 , 流程时间不长 , 但是关卡的内容和衔接很成熟 。 游戏上手难度不高 , 通关不是问题 , 主要是高玩的战斗过程可能更具观赏性 。 《我的朋友佩德罗》向玩家充分诠释了什么叫做爽快的暴力美学 , 爽就完事了 。

《我的朋友佩罗》所需要的配置不会太高 , 不过要想更为流畅运行 , 体验高设置 , 还是需要一张好一点的显卡 。 XFX RX590的性能稳压GTX1060 , 预算上是更有优势的;而且RX590的8GB显存 , 对于应付现如今越来越吃显存的游戏大作 , 更为游刃有余 , 更何况还有AMD一贯的鸡血驱动战未来 , 总体来说 , 在中端显卡中更具性价比 。

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