暴力美学和历史策略的碰撞,佩德罗or全战三国?( 三 )
XFX RX590应付《全面战争:三国》也是没问题的 , 1080p分辨率中等画质下 , 不论是混战场景还是战略地图 , 帧数都能维持在60FPS以上 , 甚至是上到70FPS.不过要想满足战役地图1v1、21个单位vs 21个单位的战斗 , 而且默认预设画面最高 , 分辨率1920x1080的情况下帧数能够超过60FPS , 就需要换一张卡了 。
XFX RX 5700是更好的一个选择 , 性能比RTX 2060强10% , 虽然没有光线追踪和DLSS这些 , 但是AMD此次更新的19.7.1版驱动给玩家带来了新的图形技术 。 RadeonImage Sharpening即画面锐化 , 是一种类似于DLSS的“深度学习超级采样”技术 , 旨在不损失图形保真度的情况下 , 带来游戏体验的提升 。 还有一个是自动低延时模式 , 能够在兼容的游戏中自动开启 。 其余功能包括 Radeon Anti-Lag , 可以减少显示器的响应延迟 。 在提高游戏体验上都是一个不错的升级更新 。
而且现在玩家们已经可以免费游玩全战三国了 。 就在7月11日 , Codex首次完成对Denuvo 6.0加密游戏《全面战争:三国》的破解 , 不知道世嘉会否效仿B社 , 对于破解且收回成本的游戏 , 索性直接将D加密移除 , 毕竟后者已被反复证明会占用硬件资源 , 影响游戏运行性能和稳定性 。 不管怎么样 , 接下来的游戏流量应该又会增加好几波了 。
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