刘裕|《真英雄》刘宋势力解析 刘裕:我与明朝争斗的那些年和那些事

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上篇文章给大家介绍了拥有王炸双子星的慕容燕势力 , 燕凭借慕容垂和慕容恪两个游戏中处于顶级行列的战神 , 在没有很好内政支持的情况下 , 依然可以借助三眼力的好运气 , 以此提升武将质量在地图的东北地区取得一番成就 , 并顺利破局 。
今天我们聊聊结束了东晋开启南北朝的重要势力刘宋 , 也是游戏中属于游戏中难度较大 , 只能依靠单核带队破局的势力 。

基本介绍刘宋的主城位于京口 , 也就是原来地图中吴城所在的位置 。 京口周边的地形几乎没有得到什么调整 , 但是周边的修改对于刘宋来说还是比较重要的 。

京口左侧的明金陵城 , 我们不必多说 , 不论地图其他的改动一直都是我们重要对战方向 。 不过夹在金陵和京口中间的曲阿港 , 现在被移动到了京口城的右上方 , 成为了比京口还要热闹的战场 , 因为此处接连了战国大名 , 隋和夏等三个势力 , 玩家一旦使用刘宋的话 , 那么三方会对此处展开激烈的争夺 , 打的那是一个热闹 。

现在京口与会稽的直线距离更近了 , 但却有一个极为有意思的现象 , 就是刘宋初期就掌握了难所行军的技术 , 可以从浅滩的陆路攻击到会稽的夏 , 但是夏势力却没有此技术 , 所以只能通过走水陆沿着曲阿港来攻击盛京的刘宋 。
这对刘宋来说还是一个相当利好的消息 。 不过上方广陵城和右侧战国大名的九洲城的加入 , 再加上原本金陵的明 , 还是让我们在早期就会遭到四家 AI 势力的围攻 。
两个防御方向四个势力的围攻 , 铸就了刘宋势力被打了一个三星难度的定位 , 总体衡量下来还是比较契合的 , 但是游戏从实际战场的演变看来并不如一些同级别势力的破局显得轻松 。

在科技方面如果大家对于昨天介绍的慕容燕势力还有印象的话 , 那么四星难度的慕容燕在科技上可是要比三星的刘宋要强势 , 因为慕容燕有两个三级科技 , 而难度更低的刘宋却连一个三级科技都没有 。
唯一值得一提的就是内政系的扩展港关科技的被研发 , 这也是影响到刘宋能否破局的一个关键元素 , 因为只要自家的部队停留在城池、港关等周边的位置 , 那么就会获得每回合 10 点气力恢复的军乐台效果 。
在地形相对的“友善”改动和初始科技方面的“不友善”对于武将质量相对单薄的刘宋势力来说 , 还是要面临着一个极大的考验 。
武将分析刘宋的武将数量比较适中 , 初始的 14 名和在野 6 名 , 让他一共拥有 20 名武将 , 整体数量适中 , 虽然势力中也有檀道济和王镇恶这种统率接近 90 的准一线名将在阵中 , 但是因为他们只有防御特技 , 从而让他们在战场上的贡献非常有限 , 而我们唯一能够指望的就只有君主刘裕 。

刘宋的君主刘裕 , 是《真英雄》游戏中绝对排在武将大核中前列的候选人 。
刘裕的初始能力统率和武力达到了双 90+ 的设定 , 智力、政治和魅力虽然没有达到触发光环效果的 80 , 但是也都有 70+ , 在后面稍微历练一下就可以将这些数值提升到 80 , 所以整体的能力上来说作为一个大核稍显差点意思 , 但后续值得期待 。
在适性上有着枪兵、戟兵和水军的三神适性设定 , 相当强悍 。
不过要说到最强的设定 , 还是刘裕的特技 。 斗神、逆战和武干 , 对于刘裕部队的攻击、防御和光环三方面进行提升 。 斗神 , 也就是步将的升级版本 , 除了战法成功暴击之外 , 还加入了统率高的话 , 战法必成功以及军魂等两个效果 , 简单的说他在面对游戏中百分之九十九的敌军时候都可以成功的让自己使用的战法打到敌军身上 , 不会有战法失败 。 逆战是提升刘裕防御属性的特技 , 具体效果是在防御的时候兵种之间的克制关系无效 , 此外在反击的时候还会增强刘裕部队的攻击力 , 在面对一些统率不高武将的时候 , 刘裕给予敌军的反击往往要高于自己受到的伤害 。 武干不用多介绍了 , 大家都懂 。

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