重装机兵|在重装机兵中穿墙会怎样?会发现很多活到30岁都不知道的秘密(上)( 二 )



但如果你穿墙到桌子后面 , 会发现这两张通缉令一个是水怪的另一个是水鬼的 , 不论你身在哪个镇子调查到的结果基本都是它俩 。




大多数你拿不到的箱子都是空的同样的 , 地图中存在大量藏在桌子、围墙后面的宝箱 , 例子数不胜数 , 比如主角家楼下就有一堆 。

当你去实际调查的时候 , 什么都也不会发生 , 也不会弹出任何提示 。
从地狱门穿墙 , 会直接传送到地图边缘的轮船里在FC《重装机兵》穿墙到地图边缘 , 大部分时候都会回到你上一次切换场景时的入口 。 但有两处场所是例外 , 第一处是地狱门 , 当你穿墙走到地狱门路障中间(此处正常游戏无法到达)然后离开地图 , 你会发现你并没有来到地狱门门外 , 而是直接传送到千里之外的地图左上角的轮船里 。


另一处例外则是索鲁镇的地下下水道 , 如果你开穿墙离开地图 , 会直接来到索鲁镇南面的一座山前 , 但实际上这座山并没有山洞 。


考虑到在SFC重制版《重装机兵R》中 , 索鲁镇南面是有一个地铁山洞入口的 , 我们有理由怀疑这可能是FC版《重装机兵》索鲁地铁入口的原计划选址 , 但因为赶工的原因最终砍掉了 , 于是只遗留下了这么一个正常游戏无法触发的传送点 。

大多数秘密营地的地图都是复用的有部分玩家应该听说过 , FC版《重装机兵》商人秘密营地都是公用同一张地图 , 毕竟这些秘密营地无论地图排布还是售卖道具都一模一样 。 这条传言确实是真的 , 证据就是如果你停一辆战车放在某个秘密营地 , 进入其他秘密营地时战车依然还在 。
不仅如此 , 其实秘密营地内的两个帐篷也是互相连通的 。

可见FC版《重装机兵》为了节省点容量 , 真是把能合并的地点都合并在同一张地图上了 。 但你以为这样就完了?当你在秘密营地的帐篷继续向左穿墙 , 你会直接来到伊甸镇西玛爷爷的帐篷 , 敢情这三张地图其实一直都是连在一起的?


而在拉多镇河南岸的秘密营地(就是唯一一个需要徒步才能进入的秘密营地) , 在帐篷中穿墙可以直接来到塔镇 , 这就非常离谱 。



重装机兵中存在大量超越常理的地图复用除了上面所说的秘密营地地图复用 , 实际上FC版《重装机兵》还存在其他超越常理的地图复用 , 这里所说的超越常理并不是指弗朗垃圾站、卡拉军工厂那种一张地图上左面是传送带、右面楼梯的情况 , 毕竟这还符合常识 。 我们指的是那种两个物理距离相距甚远的地点 , 实际却分布在同一张地图上的情况 , 比如当你在麦基镇传送站向右穿墙 , 就会直接来到吉田研究所的地下 。



这就很离谱 , 这俩地方至少有1分钟的物理车程好吧 , 怎么想到做在一起的?难怪我总有一种在麦基镇传送会有更高几率发生传送事故的错觉 。 而当你走下麦基镇另一个民房的楼梯 , 你会发现这个房间与卡拉镇比米被关的那个小屋是相连的 。

这已经不是穿墙了 , 这简直是开了一道传送门在玩次元迁跃 。 类似的情况还有:塔玛小屋的二楼跟机械师家的二楼是连在一起的 。

奥多镇南面的商人营地旅馆二楼 , 跟拉多镇河南岸的酒吧二楼也是连在一起的 。

罗克镇的帐篷跟索鲁镇的帐篷是连在一起的(即便帐篷还没触发 , 你也能穿过来)



无歌镇的码头与索鲁镇的码头其实也是在同一张地图上的 。


塔镇传送站和卡拉镇镇传送站也在一起 , 只不过变成了南北向分布 。



要说距离最远的迁跃 , 还得是从波布镇战车工具店往右走 , 会直接来到阳关镇的战车工具店(就是地狱门西面的那个镇子) , 这是直接从地图右下角飞到了左上角啊!



【重装机兵|在重装机兵中穿墙会怎样?会发现很多活到30岁都不知道的秘密(上)】

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