死亡之门|Steam“特别好评”探索游戏《死亡之门》绝对值得入手之作!

死亡之门|Steam“特别好评”探索游戏《死亡之门》绝对值得入手之作!

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死亡之门|Steam“特别好评”探索游戏《死亡之门》绝对值得入手之作!

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死亡之门|Steam“特别好评”探索游戏《死亡之门》绝对值得入手之作!

《泰坦之魂》开发商Acid Nerve推出最新之作《死亡之门》!这是一款角色扮演探索类游戏 , 已于2021年7月20日正式发售 , 目前在steam上获得特别好评 。

核心机制
门是本作中的必不可少的存在 , 每一张地图都存在一道门 。 它可以引导玩家去往下一个探索地点 , 同时又是游戏中的玩法之一 。
它作为据点 , 可以连接各个地图 。 玩家通过门的存在 , 可以快速的从一个地图来到另一个地图 。 这样一来玩家就不用像“银河城”游戏一样跑来跑去 , 就可以快速寻到目的地 。
门还可以作为一个存档道具 , 每一扇门都可以进行存档 , 所以玩家非常轻松就可以找到存档点 。 同时 , 当玩家死亡或需要恢复状态的时候 , 只要选择在最近的一扇门进行复活或恢复 , 就可以很快速的继续挑战没有通关的地图了 。

“盲盒”地图的设计
优点:每张地图都加入了大量有意思的彩蛋 , 玩家每通关一张地图就像开盲盒一样 , 带来新奇的体验感 。 而且我们在探索世界时 , 就有可能获得新的能力、武器及种植用的种子 , 这样的细节极大的提高来玩家的探索乐趣 。
缺点:每一张地图都连接着一道门 , 而玩家因为门太多了 , 时常会迷路 。 这直接导致我们大半时间都花在寻找战斗地点上 。

贴近自然的美术风格与音乐和谐搭配
这款游戏的美术风格采用高饱和度的色彩构建 , 极为贴近自然 。 在音乐方面更为每一个地图独立设计了不同的音乐风格 , 使玩家对下一张地图总充满着期待感 。

回归单一操作的战斗系统
该作的战斗技能很简单 , 只有砍、滚、射 , 不像《泰坦之魂》那样刁钻 , 玩家操作起来也很便利 。 而且每张地图上的敌人都有相应的弱点 , 只要我们耐心观察 , 就可以寻得敌人破绽一举歼灭 。

总结:
【死亡之门|Steam“特别好评”探索游戏《死亡之门》绝对值得入手之作!】相比开发者上部佳作 , 《死亡之门》降低了战斗方面的体验 , 反倒更提倡大家去进行探索 , 而门成为该作中重要的关键 。

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